Verschlagwortet: open world
MMORPGs sind ja ein seltsames Genre. Von der weiteren Gaming-Szene aufgrund des Hangs, eher zeitliches Investment als „Skill“ zu belohnen eher belächelt, fällt es Anhängern des Genres doch schwer, Alternativen zu finden. So geht es mir zumindest. Und das, obwohl Genreliebhaber seit mindestens 10 Jahren darüber klagen, dass die jeweiligen...
Ist euch auch schon einmal aufgefallen, dass es scheinbar eine Diskrepanz gibt zwischen dem, was ihr über euer Spielverhalten erwarten würdet und dem, was tatsächlich passiert? Nehmt offene Welten- theoretisch sind sie der Spielplatz für Erkunder. Es gibt viel zu entdecken, zu erforschen und auszuprobieren. Und dann spielt ihr ein Open World Spiel- und was passiert? Mini Maps! Quest Tracker! Am Ende sind sie dann besser für Spieler des Typs Achiever gemacht- warum? Wie geht es besser? Hier sind zwei Videos und ein Podcast zum Thema.